|
volum de carte |
2001 |
Grafică pe calculator: algoritmi fundamentali, , anul 2001 |
grafică; proiecţie; algoritm; reflexie; grafică pe calculator; algoritmi de grafică; algoritmi de trasare a liniilor; transformări geometrice; vizualizare 2D; vizualizare 3D; algoritmi de decupare; Algoritmul Bresenham; Digital Differential Analyzer; algoritmi de trasare a cercurilor şi elipsoidelor; algoritmul midpoint; algoritmi de umplere a poligoanelor; algoritmul scan-line; algoritmul flood fill; algoritmul Cohen-Sutherland; decuparea poligoanelor; algoritmul Nicholl-Lee-Nicholl; decupare 3D; algoritmul Liang-Barsky; modelare geometrică; translaţie; rotaţie; scalare; compunerea transformărilor |
ALBEANU, Grigore (autor) |
|
|
|
|